viernes, 15 de junio de 2018

ANUNCIO AUDACITY


 En esta entrada voy a dejar un anuncio que he realizado sobre el ahorro de agua con el programa de sonido Audacity.

 Para ello he utilizado un audio de voz de mi compañero y dos pistas de sonidos relacionados con el tema. 

 Tras realizar unos cambios en los audios, como:
  1.  Ajustar el volumen, para que se pueda escuchar la voz claramente, sin que sobresalgan las demás pistas.
  2.  Recortárlos, para ajustarme al tiempo del anuncio.
  3. Añadirle agún efecto como aparecer progresivamente y desvanecer progresivamente para que el audio no tenga cortes bruscos.
  4. Y por último exportarlo a mp3 este ha sido el resultado:
  PROYECTOFINAL2.mp3

lunes, 21 de mayo de 2018

PRESENTACIÓN DIGTAL IMPRESS

Hemos estado trabajando y aprendiendo a hacer presentaciones con diapositivas en clase de TIC usando el programa de ofimática IMPRESS. Aquí dejo una presentación sobre el Sistema Solar como ejemplo:




viernes, 13 de abril de 2018

FOTOMONTAJE

FOTOMONTAJE CON GIMP

En esta entrada os voy a explicar como se realiza un montaje con el programa de retoque fotgráfico Gimp.
  • En primer lugar elegimos una imagen de algún paisaje y otra imagen con un personaje para realizar el montaje.
  • Abrimos la imagen del personaje con Gimp y procedemos a recortarla con la herramienta de las tijeras inteligentes. Para hacerlo correctamente debemos acabar de recortar en el mismo punto que empezamos y damos un toque en el centro de la zona señalada por las tijeras. ( Las herramientas se encuentran en ventanas > empotrables ).
  • A continuación pulsamos el botón derecho y seleccionamos editar > copiar.
  • Abrimos la imagen del paisaje también con Gimp y seleccionamos en la barra de menú editar > pegar como > capa nueva. Se habrá pegado el personaje ya recortado.
  • Para ajustar el personaje a la imagen de fondo utilizamos la herramienta escalar para reducir o aumentar el tamaño y la herramienta mover para poder colocarla en el lugar que queramos.
  • Si el personaje tiene cualquier imperfección al haber recortado la imagen podemos solucionarlo: nos situamos en la capa del personaje y ocultamos las demás pulsando en el ojo que hay a la izquierda de la capa del paisaje. Seguidamente aumentamos la imagen con la herramienta de la lupa y con la herramienta del borrador vamos perfeccionando el contorno del personaje.
  • Una vez hayamos retocado la imagen volvemos a pulsar en el ojo de la capa del paisaje y el resultado será algo así:
 


Por aquí dejo un enlace del programa Gimp:
https://www.gimp.org/

viernes, 16 de marzo de 2018

Tipos de imágenes

TIPOS DE IMÁGENES

Resultado de imagen de mapa de bitsExisten varios tipos de imágenes, cada una con unas características diferentes para distintos fines.
  • Imágenes rasterizadas o mapas de bits: Sus extensiones más comunes son JPG o PNG. Son también conocidas como bitmap, están formadas por multitud de puntos que definen la imagen final. Cada uno de estos puntos tienen un color, un brillo, un contraste... Los archivos de estas imágenes contienen la información en una matriz de puntos (píxeles) denominada raster. Al guardar una imagen bitmap en unarchivo, se almacenan las características de todos los puntos que la constituyen. Son obtenidad al digitalizar con un escáner o las fotografías tomadas por una cámara digital.
    Resultado de imagen de imagen vectorial
  • Imágenes vectoriales: Las extensiones más comunes de este tipo de imágenes pueden ser DWG o ODG. Las imágeness están creadas con multitud de vectores u objetos individuales, cada uno de los cuales tiene su propia definición ( tamaño, tipo de línea, color relleno...). Los archivos de imágenes vectoriales guardan la definición de todos sus componentes mediante expresiones matemáticas; esto hace que, ese tipo de imágenes tenga un tamaño inferior al de tipo bitmap. 
    Resultado de imagen de imagenes 3D
  • Imágenes 3D: 3ds y fx son algunas de sus extensiones más comunes. Pueden estar creadas por diversas técnicas, pero su propósito es siempre transmitir la proyección de algo visual en un espacio tridimensional; suelen estar ligadas a las imágenes animadas o animaciones.
  • Imágenes animadas (animaciones): Su extensión más común es GIF. Constituyen una aproximación a los vídeos, ya que permiten transmitir una secuenciaen movimiento, pero sin sonido. Aunque existen muchos tipos de imágenes animadas, todas constituidas por un conjunto de imágenes estáticas que se van alternando, de forma secuencial, cada periodo de tiempo especificado. Inicialmente, las animaciones estaban compuestas por simples imágenes bitmap, sin muchos colores, que daban como resultado una imagen GIF animada; eran las más utilizadas en Internet. Pero han aparecido nuevas técnicas y nuevas aplicaciones, que permiten crear animaciones espectaculares. Así, las más utilizadas ahora en Internet son las animaciones flash.

miércoles, 17 de enero de 2018

USO DEL EDITOR DE ECUACIONES EN WRITER

EDITOR DE ECUACIONES

Para ecribir fórmulas y ecuaciones en Writer debemos seguir los siguientes pasos:
  • En primer lugar abrimos un documento nuevo en Writer.
  • Podemos escribir algún texto antes de escribir las fórmulas.
  • Para escribir las fórmulas debemos pulsar en la barra de herramientas Insertar> Objeto> Fórmula.
  • Una vez aquí podemos empezar a editar nuestra fórmula utilizando las opciones en la izquierda.
  • Para más opciones podemos desplegar la pestaña superior y elegir más operaciones.
  • Para volver a la página normal y poder escribir basta con pulsar en la misma página.

El resultado deberá ser algo así:

 


viernes, 12 de enero de 2018

Apuntes personales realizados con Writer.

 APUNTES PERSONALES


 Para realizar apuntes personales:
  1. Abrimos Writer e insertamos la captura de pantalla. Para insertar la captura de pantalla pulsamos insertar, imagen, a partir de archivo y la seleccionamos.
  2. Ya que tenemos la imagen vamos a ponerle anotaciones personales en la imagen.
  3. Pulsamos ver, barra de herramientas, dibujo. Así ya tenemos abajo las opciones que necesitamos.
  4. Pulsamos la opción de llamadas y la colocamos en la página. Podemos ajustarla para que quede mejor. Hacemos clic en el centro para poder escribir nuestra anotación.
  5. Para cambiar el diseño de las llamadas las seleccionamos y pulsamos área, elegimos la opción de color ninguno. Para cambiar los bordes pulsamos línea y elegimos un color.
  6. Podemos cambiar el color de la letra seleccionando el texto y pulsando carácter podemos cambiarle el color.
  7. Para poner los círculos tenemos que pulsar la opción de elipse en las herramientas de dibujo y ajustarla como queramos. Para cambiarle el color debemos seguir los mismos pasos que hemos realizado para las llamadas. 






FOLLETO EN WRITER

CREAR UN FOLLETO EN WRITER

Para crear un folleto en Writer debemos:
  1. Abrir Writer e insertar una tabla con las filas y columnas que necesitemos.
  2. Ajustar la tabla uniendo celdas para tener espacio para poner el texto y para colocar las imágenes.
  3. Para el título, utilizamos la aplicación Fontwork para elegir un título artístico. Tenemos que hacer doble clic para reescribir el título.  
  4. Añadimos el texto en las distintas celdas ya ajustadas. Las imágenes deben ir en una celda distinta a las del texto.
  5. Para añadir la imagen debemos pulsar insertar , imagen y seleccionamos la imagen que queramos.
  6. El último paso es eliminar los bordes de la tabla. Para ello debemos seleccionar toda la tabla y seleccionamos en la barra de herramientas inferior la opción de eliminar bordes.
Si hemos seguido estos pasos debería quedar algo así: